AKA vs AOSenshu automático,sanciones sin error
Score Bug de transmisión, escalada de sanciones y Video Review — todo calculado por el sistema.
El único marcador para Karate Kumite amateur y federado que implementa el reglamento WKF 2026 completo: Senshu detectado automáticamente, escalada Chukoku→Keikoku→Hansoku Chui→Hansoku, victoria por diferencia de 8 puntos y Score Bug listo para transmisión.

¿Quién anotó el primer punto incontestado del combate?
Termina el tiempo reglamentario. El marcador está 2 a 2. ¿Quién tiene el Senshu? El anotador revisa su cuaderno buscando quién metió el primer punto sin respuesta. A veces no está claro. El árbitro tiene que reconstruir el combate de memoria.
Un atleta acumula su segunda Keikoku. ¿Eso ya es Hansoku Chui o todavía no? La escalada de sanciones WKF tiene 5 niveles y nadie en la mesa la tiene memorizada con certeza bajo presión.
Un entrenador levanta la tarjeta de Video Review. ¿Ya la usó antes? Si la pierde, ¿queda registrado para el resto del combate? Ese dato decide si el próximo reclamo es válido o no.
Una mesa de dos, como se reparte de verdad
Un teclado o mando Bluetooth se empareja como teclado normal y controla el sistema sin tocar el computador. Reparte la mesa como en la cancha: uno en la pantalla táctil cargando incidencias, otro llevando los relojes y el tiempo desde el teclado.
14 acciones configurables
Cada tecla, una acción. Perfil listo para mando de presentación.
Dos operadores a la vez
Táctil e incidencias por un lado; relojes y tiempo por el otro.
Sin red, sin latencia, sin costo mensual
El mando se conecta directo. Nada que instalar ni pagar cada mes.
Explora la mesa de control
de Karate WKF
Toca cada punto sobre la interfaz para ver qué resuelve el motor de reglas, en tiempo real, durante el partido.

Imagen creada como - Referencia
Lo que ARDI hace
automáticamente
Senshu — primer punto incontestado
Detectado automáticamente, sin intervención
El primer punto del combate marca Senshu para ese atleta. Si el reloj llega a 0 con empate, el sistema ya sabe quién ganó.
Escalada de sanciones — 5 niveles
Chukoku → Keikoku → Hansoku Chui → Hansoku → Shikaku
El árbitro presiona "Siguiente sanción" y el motor avanza al nivel correcto. Hansoku y Shikaku cierran el combate con descalificación automática.
Victoria por diferencia de 8 puntos
Point Gap — cierre inmediato del combate
En cuanto la diferencia llega a 8 puntos, ARDI declara ganador sin esperar que termine el tiempo.
Video Review con tarjeta única
Una tarjeta por esquina · se pierde si falla
El sistema recuerda si cada coach todavía tiene su tarjeta. Si el reclamo es exitoso, la conserva. Si falla, queda bloqueada para el resto del combate.
Conteo médico de 10 segundos
Protocolo de seguridad WKF
Al activar el conteo médico, el sistema lo registra con el tiempo exacto. Si el atleta no se recupera, declara Kiken automáticamente al rival.
Hantei — decisión de jueces
Empate sin Senshu → votación registrada
Si termina el tiempo en empate y ninguno tiene Senshu, el sistema solicita la votación de los 3 jueces y registra el resultado oficial.
El sistema no arbitra, no interpreta jugadas y no reemplaza al árbitro. Lleva la cuenta y propone lo que corresponde según lo acumulado; la decisión es siempre del árbitro.
Un PC. Las pantallas que ya tienes.
Nada inalámbrico, nada en la nube. Se conecta como cualquier presentación.
De 1 a 5 pantallas desde un solo PC
Reparte los tableros por las salidas HDMI del computador y reserva la principal para la mesa. Usa las que tengas: un proyector, un televisor o cinco. Un clic lanza todas.
Abre sin internet
Tras la primera visita con conexión, la aplicación abre con el wifi caído: recargas y ventanas nuevas de tablero funcionan igual. Si Chrome se cierra a mitad del segundo tiempo, se reabre sin depender de la señal del pabellón.
Las pantallas no se apagan solas
Windows deja de suspender los televisores a mitad del segundo tiempo. El tablero queda encendido todo el partido y se reactiva solo al minimizar y volver.
Chicharra sintetizada
El sonido se genera en el momento — sin archivos ni internet, sin latencia perceptible. Los pulsos de la cuenta atrás tienen voz propia: el anotador de mesa los distingue sin mirar la pantalla.
Karate WKF · ARDI
Para dojos y federaciones regionales con un tatami. Todo el reglamento WKF sin internet ni dependencias externas.

Imagen creada como - Referencia
Pago único · Sin mensualidad · Por deporte
Precio de lanzamiento hasta el 29 de octubre de 2026. Después, $149 USD.
- Senshu automáticoPrimer punto incontestado detectado solo
- 5 niveles de sanción escaladosChukoku → Keikoku → Hansoku Chui → Hansoku → Shikaku
- Victoria por diferencia de 8 puntosCierre automático del combate
- Video Review con tarjeta únicaPor esquina · se pierde si falla
- Conteo médico de 10 segundosProtocolo de seguridad WKF
- Hantei — votación de juecesRegistro oficial del resultado
- Score Bug listo para streamingFondo transparente OBS/YouTube
- Planilla oficial con firmasShushin · Juez 2 · Kansa
Pago único · Partidos ilimitados · Windows ready · Listo para usar
Un sistema de marcador integrado para pabellón cuesta miles de dólares y no conoce el reglamento.
Resolvemos tus dudas
El Senshu se otorga al primer punto registrado en el combate, sin importar el tipo (Yuko, Waza-ari o Ippon). En cuanto el árbitro presiona el primer botón de puntuación, el sistema marca automáticamente esa esquina con Senshu. No necesita ningún sensor — solo registra el orden de los eventos.
AKA vs AO,sin margen de error
Pago único · Sin mensualidad · Motor WKF 2026 · Score Bug incluido
Precio de lanzamiento
$119 USD hasta el 29 de octubre de 2026. Después, $149 USD. Un solo pago, sin mensualidad.