WKF 2026 · Kumite · Motor oficial activo

AKA vs AO
Senshu automático,
sanciones sin error

Score Bug de transmisión, escalada de sanciones y Video Review — todo calculado por el sistema.

El único marcador para Karate Kumite amateur y federado que implementa el reglamento WKF 2026 completo: Senshu detectado automáticamente, escalada Chukoku→Keikoku→Hansoku Chui→Hansoku, victoria por diferencia de 8 puntos y Score Bug listo para transmisión.

Marcador digital ARDIS para Karate WKF
3'Min Yuko/WA/Ippon
🟡Senshu auto
8ptGap victoria
5Niveles sanción
VRVideo Review
El problema que conoces bien

¿Quién anotó el primer punto incontestado del combate?

Termina el tiempo reglamentario. El marcador está 2 a 2. ¿Quién tiene el Senshu? El anotador revisa su cuaderno buscando quién metió el primer punto sin respuesta. A veces no está claro. El árbitro tiene que reconstruir el combate de memoria.

Un atleta acumula su segunda Keikoku. ¿Eso ya es Hansoku Chui o todavía no? La escalada de sanciones WKF tiene 5 niveles y nadie en la mesa la tiene memorizada con certeza bajo presión.

Un entrenador levanta la tarjeta de Video Review. ¿Ya la usó antes? Si la pierde, ¿queda registrado para el resto del combate? Ese dato decide si el próximo reclamo es válido o no.

El sistema en acción

Explora la mesa de control
de Karate WKF

Toca cada punto sobre la interfaz para ver qué resuelve el motor de reglas, en tiempo real, durante el partido.

Interfaz de la mesa de control de Karate WKF en ARDIS
Motor WKF 2026 · Kumite completo

Lo que ARDI hace
automáticamente

Senshu — primer punto incontestado

Detectado automáticamente, sin intervención

El primer punto del combate marca Senshu para ese atleta. Si el reloj llega a 0 con empate, el sistema ya sabe quién ganó.

Escalada de sanciones — 5 niveles

Chukoku → Keikoku → Hansoku Chui → Hansoku → Shikaku

El árbitro presiona "Siguiente sanción" y el motor avanza al nivel correcto. Hansoku y Shikaku cierran el combate con descalificación automática.

Victoria por diferencia de 8 puntos

Point Gap — cierre inmediato del combate

En cuanto la diferencia llega a 8 puntos, ARDI declara ganador sin esperar que termine el tiempo.

Video Review con tarjeta única

Una tarjeta por esquina · se pierde si falla

El sistema recuerda si cada coach todavía tiene su tarjeta. Si el reclamo es exitoso, la conserva. Si falla, queda bloqueada para el resto del combate.

Conteo médico de 10 segundos

Protocolo de seguridad WKF

Al activar el conteo médico, el sistema lo registra con el tiempo exacto. Si el atleta no se recupera, declara Kiken automáticamente al rival.

Hantei — decisión de jueces

Empate sin Senshu → votación registrada

Si termina el tiempo en empate y ninguno tiene Senshu, el sistema solicita la votación de los 3 jueces y registra el resultado oficial.

Elige tu versión

Karate WKF · ARDIS

Estándar · Local

Karate WKF Estándar

Para dojos y federaciones regionales con un tatami. Todo el reglamento WKF sin internet ni dependencias externas.

$59$49 USD

USD · Pago único · Sin mensualidad

  • Senshu automáticoPrimer punto incontestado detectado solo
  • 5 niveles de sanción escaladosChukoku → Keikoku → Hansoku Chui → Hansoku → Shikaku
  • Victoria por diferencia de 8 puntosCierre automático del combate
  • Video Review con tarjeta únicaPor esquina · se pierde si falla
  • Conteo médico de 10 segundosProtocolo de seguridad WKF
  • Hantei — votación de juecesRegistro oficial del resultado
  • Score Bug listo para streamingFondo transparente OBS/YouTube
  • Planilla oficial con firmasShushin · Juez 2 · Kansa

Pago único · Partidos ilimitados · Código fuente incluido

Con broadcast remotoRemoto · Supabase

Karate WKF Remoto

Para torneos con 2+ canchas o árbitros que operan desde redes separadas.

$79$69 USD

USD · Pago único · Sin mensualidad

  • Todo lo del plan Estándar
  • Broadcast Supabase Real-timeÁrbitro en celular · marcador en TV
  • Node.js WebSocket <50msSincronización entre redes distintas
  • Historial partidos en la nubeSupabase PostgreSQL permanente
  • Multi-cancha simultáneaInstancias independientes

Pago único · Sin renovación · Sin límite

Lo que dicen

Resultados reales

"Terminó el combate empatado 2-2. El sistema ya tenía marcado el Senshu y declaró ganador sin que nadie tuviera que discutir quién metió el primer punto. Eso evitó una protesta segura."
Fernando R.Árbitro Shushin WKF · Santiago
"Un atleta llegó a su segunda Keikoku. El botón ya mostraba que la siguiente era Hansoku Chui. No tuve que recordar la escalada bajo presión. El otro árbitro de la mesa quedó sorprendido."
Daniela P.Juez WKF Categoría B · Concepción
"Transmitimos el campeonato regional por YouTube con el Score Bug superpuesto. Se veía igual a las transmisiones de Karate 1 Premier League. Los padres en el chat preguntaban qué software usábamos."
Hugo M.Productor de transmisión · Valparaíso
Preguntas frecuentes

Resolvemos tus dudas

El Senshu se otorga al primer punto registrado en el combate, sin importar el tipo (Yuko, Waza-ari o Ippon). En cuanto el árbitro presiona el primer botón de puntuación, el sistema marca automáticamente esa esquina con Senshu. No necesita ningún sensor — solo registra el orden de los eventos.

AKA vs AO,sin margen de error

$59 USD

Pago único · Sin mensualidad · Motor WKF 2026 · Score Bug incluido

7 días de garantía · Código fuente · Deploy en 5 min · Windows ready

Precio de lanzamiento

Este precio de $59 USD es de lanzamiento. Precio regular: $149 USD.